Tarea 5
programa para leer nombre de alumno e imprimir mensaje de bienvenida al tutorial.
programa para la suma, resta, multiplicación y división de dos variables.
La importancia de la programación de computadoras
lunes, 13 de febrero de 2012
jueves, 2 de febrero de 2012
APLICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS EN LA MEDICINA
Una de las aplicaciones mas antiguas de la computadora es el uso de la computación en la medicina. Desde hace mucho tiempo la computadora ayuda a los médicos profesionales a resolver dudas sobre algún tipo de enfermedades.
Las maneras en las que la computadora ayuda a los médicos son:
• Desde la gestión administrativa de la consulta hasta la
misma gestión en un gran hospital.
• En exploraciones radiológicas en una pequeña clínica hasta las exploraciones radiológicas de un gran hospital.
• En el campo de la investigación médica, farmacéutica, en la medicina especializada, las computadoras reducen la posibilidad de error en el diagnóstico y aceleran su formulación, con lo que se gana un tiempo que, a veces, puede ser vital para el paciente.
La medicina es uno de los campos que ha convertido a la computadora en parte de su instrumental. Tanto para base de datos, como en los diagnósticos.
Las aplicaciones más conocidas en Medicina son:
• El Micromedex: Es una especie de enciclopedia médica, es posible buscar a través de distintos campos como nombre de la droga o sustancia, enfermedad, síntomas, efectos adversos, etc.
Este sistema permite localizar la información en segundos mediante un acceso a la información durante las 24 horas del día, aproximadamente arroja 400,000 paginas con información basada en documentos y referencias bibliográficas.
• El Sistema de Monitoreo Cerebral: El MFC (monitoreo de la función cerebral) sirve para evaluar la madurez y el funcionamiento normal del cerebro, desde el nacimiento hasta la senectud. En el caso de epilepsias, registra anormalidad aún en las etapas en que no hay crisis epilépticas, el sistema MFC arroja resultados sorprendentes sobre distintos problemas de pacientes. Estos datos son vitales para el diagnóstico médico.
Clasificación de los Lenguajes de Programación
1.- El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.
1.- El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.
2.- Lenguajes de programación de bajo nivel: Son mucho mas fáciles de utilizar que el lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como sucedía con el lenguaje máquina. El lenguaje ensamblador fue el primer lenguaje de programación que trato de sustituir el lenguaje máquina por otro mucho más parecido al de los seres humanos.
3.- Lenguajes de programación de alto nivel: Este tipo de lenguajes de programación son independientes de la máquina, lo podemos usar en cualquier computador con muy pocas modificaciones o sin ellas, son muy similares al lenguaje humano, pero precisan de un programa interprete o compilador que traduzca este lenguaje de programación de alto nivel a uno de bajo nivel como el lenguaje de máquina que la computadora pueda entender.
3.- Lenguajes de programación de alto nivel: Este tipo de lenguajes de programación son independientes de la máquina, lo podemos usar en cualquier computador con muy pocas modificaciones o sin ellas, son muy similares al lenguaje humano, pero precisan de un programa interprete o compilador que traduzca este lenguaje de programación de alto nivel a uno de bajo nivel como el lenguaje de máquina que la computadora pueda entender.
Histotia de Linux
En 1991, en Helsinki, Linus Torvalds, comenzo el proyecto que mas tarde se convertiria en Linux,l esto principalmente comenzó siendo un emulador terminal, al cual Torvalds tenia acceso desde servidores Unix de la universidad. el escribió el programa para el hardware que usaba independientemente de un sistema operativo, por que quería usar las funciones de su computadora personal la cual contaba con un procesador 80386, el sistema operativo que Torvalds utilizo durante el desarrollo de Linux fue Minix, y el copilador inicial fue GNU C compiler que aun es la opción principal para copilar Linux en la actualidad.
¿Que es un algoritmo? y tres ejemplos de ello
El algoritmo en las ciencias como las matemáticas, computación y materias relacionadas, es un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
ejemplos:
1.-
i:=1;
read(n);
while i < n do begin
(* cuerpo del bucle *)
i := i + 1
end;
...
2.-
float b, h, a;
printf("Diga la base");
scanf("%f", &b);
printf("Diga la altura");
scanf("%f", &h);
a = (b*h)/2;
printf("El área del triángulo es %f", a)
...
3.-
int max(int c[], int n)
{
int i, m = c[0];
for (i = 1; i < n; i++)
if (c[i] > m) m = c[i];
return m;
}
lunes, 23 de enero de 2012
Primera aplicación comercial
En 1995 fue instalada la primer aplicación comercial con tecnología DWDM (Dense Wavelength Division Multilplexion), llegando a velocidades de 8.4Tb/s, lo que es suficiente para transmitir más de 100 millones de conversaciones telefónicas simultáneas.
Primera aplicación de sistema operativo a una micro-computadora.
Kidall mientras trabajaba en la Escuela Naval de Posgraduados (NPS), creo implementaciones de lenguajes de programación para microprocesadores intel 4004 y 8008, las cuales hacian referencia a versiones como PL/M por microprocesador de los cuales surgieron CP/M, en el año 1973 Kidall comenzó a trabajar en un sistema operativo de disco con el fin de crear un entorno de desarrollo para microprocesadores PL/M, tiempo después de renunciar a la NPS fundó una compañía llamada Digital Research, en Enero de 1975 se lanza el Altair 8800 el cual era un sistema operativo capaz de correr CP/M.
Primer lenguaje de programación de una micro-computadora y su primer aplicación científica.
el primer lenguaje de programación de una computadora se llamo "lenguaje ensamblador" el cual es un traductor de las instrucciones que nosotros le damos a la computadora, tiempo atrás solamente se utilizaban cadenas con los números 0 y 1 (0011110001010101), a lo cual el ordenador decidió remplazar por letras ya que una simple letra es mas fácil de recordar, por ejemplo para sumar de indica con la letra "A" que proviene de la palabra "add"(sumar).
En 1995 fue instalada la primer aplicación comercial con tecnología DWDM (Dense Wavelength Division Multilplexion), llegando a velocidades de 8.4Tb/s, lo que es suficiente para transmitir más de 100 millones de conversaciones telefónicas simultáneas.
Primera aplicación de sistema operativo a una micro-computadora.
Kidall mientras trabajaba en la Escuela Naval de Posgraduados (NPS), creo implementaciones de lenguajes de programación para microprocesadores intel 4004 y 8008, las cuales hacian referencia a versiones como PL/M por microprocesador de los cuales surgieron CP/M, en el año 1973 Kidall comenzó a trabajar en un sistema operativo de disco con el fin de crear un entorno de desarrollo para microprocesadores PL/M, tiempo después de renunciar a la NPS fundó una compañía llamada Digital Research, en Enero de 1975 se lanza el Altair 8800 el cual era un sistema operativo capaz de correr CP/M.
Primer lenguaje de programación de una micro-computadora y su primer aplicación científica.
el primer lenguaje de programación de una computadora se llamo "lenguaje ensamblador" el cual es un traductor de las instrucciones que nosotros le damos a la computadora, tiempo atrás solamente se utilizaban cadenas con los números 0 y 1 (0011110001010101), a lo cual el ordenador decidió remplazar por letras ya que una simple letra es mas fácil de recordar, por ejemplo para sumar de indica con la letra "A" que proviene de la palabra "add"(sumar).
Primer juego de computadora comercial
el primer juego de computdora comercial fue el video-juego llamado pong que es una especia de ping pong creado por Nolan Bushnell y fue lanzado el 29 de noviembre de 1972 y su lenguaje de programación es C++.
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